戦闘まとめ

戦闘攻略まとめ

戦闘の基本(前中後・速度・相性)から、目的別の編成テンプレ(PVE/PVP/防衛/採取)まで、迷子にならないようにまとめています。記事が増えるほど「最新攻略」が自動で育ちます。


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戦闘の基本(最初に押さえる)

  • 目的を決める:PVE(狩り/ボス)か、PVP(対人/同盟戦)かで最適が変わる
  • 前中後:前=耐久役/後=火力役が基本(例外はある)
  • 速度:先に動けると有利になりやすい(スキルの発動順が変わる)
  • 相性:兵種(ガーディアン/シューター/キャリアー)で得手不得手が出る
  • 伸ばす軸:特化アリ・研究・兵隊T帯・昆虫など、どこで伸びてるかを把握する

※このまとめページはベース用。各テーマは子ページ(上のメニュー)として順番に作っていく想定です。


戦闘:最新の攻略記事(自動で増える)

いまは仮で cat="0"(全カテゴリの新着)になっています。後で「戦闘」カテゴリを作ったら、ここをカテゴリIDに差し替えると戦闘記事だけ出せます。

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世界制覇 - 異変密林 beta まとめ

2025/12/2

世界制覇 - 異変密林 beta … 通称 異変密林について、まとめていきます。(随時更新) ==== 【試合段階】 簡単にまとめると、異変密林は、4つのフェーズに分かれています。①バフ集めフェーズ② ...

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【シーズン】雀蜂のエキストラリワード

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鉱坑ショップの必要水晶数

2025/10/6

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よくある質問

  • Q. 兵種はどれを育てる? → まずは「兵種の違い」へ
  • Q. 勝てない → 「前中後・速度」「よくある負け方」で原因を切り分け
  • Q. PVEとPVPで編成は変える? → 変える。目的別ページを用意